Peraturan Vector Indonesia

Peraturan Dibuat untuk Dijalani

1. Peraturan Dasar


1.1. Persyaratan Bermain: 18+ (di bawah 18 tahun akan dipertimbangkan)


1.2. Kebijakan Admin & Tujuan Aturan. Admin mempunyai kewenangan untuk memberikan sanksi kepada pemain meskipun pelanggarannya tidak tercantum pada pasal-pasal aturan di bawah ini. Tindakan atau perilaku pemain yang menimbulkan efek negatif kepada pemain lain, dan/atau merusak ekosistem dan budaya roleplay yang ingin diciptakan oleh server, maka Admin mempunyai kewenangan untuk menjatuhkan sanksi kepada pemain sesuai ketentuan Admin itu sendiri. Contoh: Admin menghukum pemain karena memiliki roleplay tidak sesuai standar, mengarahkan pemain untuk mengubah roleplay mereka agar lebih sesuai dengan budaya yang ingin dibangun oleh server, dan menghukum pemain yang melanggar aturan meskipun itu tidak tercantum di dalam peraturan FiveM Vector Indonesia.
Sikap menyalahgunakan peraturan FiveM Vector Indonesia dan sikap abusive terhadap peraturan atau menyiasati maksud dari peraturan, akan dikenakan sanksi sesuai keputusan Admin.


1.3. SARA
Tindakan atau lisan, menyebarluaskan hal-hal yang berkaitan dengan SARA atau kebencian pada platform yang tersedia di Vector Indonesia akan mengakibatkan Anda dipaksa keluar dari komunitas tanpa peringatan terlebih dahulu. Jika Anda mempunyai keluhan, sampaikan secara profesional dan dewasa, perselisihan antar pemain di Vector Indonesia tidak boleh sama sekali berdampak pada permainan. Bila ditemukan, pengurus berhak untuk mengeluarkan Anda dari komunitas tanpa peringatan maupun alasan. Itu adalah hak penuh dari pengurus Vector Indonesia.


1.4. Saat Anda masuk ke dalam game, dalam kondisi apapun, Anda harus selalu dalam keadaan In Character. Bila terjadi bug dari sistem, kreativitaskan skenario tersebut dengan tetap In Character. Tidak ada toleransi bila ditemukan ada tindakan sedikit saja yang berbau tidak In Character selama di dalam game. Bila ada keluhan, laporkan di Discord.


1.5. Mikrofon yang Layak. Mikrofon merupakan kebutuhan dasar dalam ber-roleplay, karena basis komunikasi di Vector Indonesia adalah lisan, maka setiap pemain diwajibkan memiliki mikrofon yang layak untuk didengar. Pemeriksaan mikrofon akan dilakukan selama proses daftar Verified. pemain diwajibkan menggunakan Push To Talk dalam pengaturan suara.


1.6. Tidak Ada Rasa Toleransi. Roleplay yang berbau rasisme, sexism, dan homophobia dilarang.


1.7. Asset Komunitas. Segala macam bentuk asset orisinil yang dibuat oleh pemain Vector Indonesia untuk kebutuhan di in-game, adalah hak sepenuhnya dimiliki oleh kreatornya sendiri. Sudah menjadi tanggung jawab server untuk menjaga setiap asset yang dibuat oleh tangan para kreator di Vector Indonesia.
Bila ditemukan ada yang menyebarkan, menggunakan, maupun dimodifikasi tanpa seizin dari kreator-nya sendiri, pengurus Vector Indonesia akan bertanggung jawab dengan mengeluarkan orang bersangkutan dari komunitas dan dianggap tidak menghargai hasil kreasi dari kreatornya.



2. Perlakuan Umum OOC


2.1. Diskriminasi OOC. Meskipun di luar karakter, Anda diharapkan untuk tetap hormat terhadap orang lain. Setiap pemain harus merasa diterima di komunitas tidak peduli apa latar belakang mereka. Segala bentuk diskriminasi OOC dilarang dan dapat mengakibatkan orang yang melanggar dikeluarkan dari komunitas.


2.2. Profesional Menghadapi Pelanggar. Saat pemain lain melanggar peraturan, pemain yang terkena dampaknya harus melaporkan kepada pengurus Vector Indonesia melalui fitur /report di-ingame atau melaporkannya melalui Vector BOT di platform Discord. Jika lawan roleplay Anda melanggar aturan selama situasi, Anda harus menyelesaikan roleplay tersebut dan melaporkannya nanti. Dilarang keras untuk bermain hakim sendiri dan secara terbuka menyalahi orang yang bersangkutan, biarkan sistem yang bekerja. Tindakan provokasi apapun mengenai pelanggar, hal-hal yang seharusnya diselesaikan secara sistem, akan dikeluarkan dari komunitas tanpa pemberitahuan lebih awal.


2.3. Profesional dalam Intonasi dan Penyampaian Pesan. Saat ber-roleplay, Anda diwajibkan untuk memperhatikan intonasi saat menyampaikan pesan roleplay. Menyampaikan pesan dengan intonasi yang baik, dan menunjukkan keprofesionalitasan dalam menghargai perasaan orang lain.



3. No Value of Life (NVL)


3.1. Pemain wajib untuk menghargai nyawa dari karakter yang dimainkan oleh sendiri maupun orang lain. Setiap dampak dan konsekuensi dari tindakan karakter Anda harus selalu diperhatikan. Situasi kurangnya menghayati karakter, terutama kurangnya rasa takut pada karakter terhadap kematian akan mengakibatkan Anda terkena warning / ban.


3.2. Fitur /steal hanya dapat dilakukan dalam situasi yang realistis. Keamanan karakter Anda harus selalu diutamakan sebelum /steal player lain.
Contoh:

  • Mengeluarkan pistol untuk merampok seseorang di tengah jalan / daerah ramai.
  • /steal ditempat yang sudah ramai polisi/ /steal didepan polisi.
  • /steal tanpa ada latar belakang cerita yang jelas.
  • /steal menghabiskan semua inventory lawan roleplay kalian.
  • Memprioritaskan /steal daripada kebutuhan untuk melarikan diri atau menyelamatkan diri.
  • Melakukan /steal kepada pemain yang sedang AFK.


4. Metagaming

Metagaming adalah "informasi". Semua informasi in-character yang kalian dapatkan dari luar game dan dijadikan sebagai alasan dan pedoman dalam ber-roleplay dianggap sebagai metagaming.


4.1. Tidak boleh mempunyai dua karakter pada satu situasi roleplay yang sama. Anda tidak diperbolehkan mempunyai dua karakter yang berhubungan dalam bentuk apapun, tidak diperbolehkan berhubungan dalam situasi atau roleplay apapun.


4.2. Pemain tidak diperbolehkan mempunyai dua karakter di satu departemen yang sama, kecuali diizinkan oleh pengurus Vector Indonesia.


4.3. Setiap karakter kalian harus unik dan tidak boleh sama dengan karakter Anda lainnya. Tidak diperbolehkan membuat karakter yang mempunyai motivasi, tujuan, sasaran roleplay, teman roleplay, kelompok yang sama.



5. Mixing

MIXING adalah "tindakan", tindakan yang dilakukan di-ingame yang berkaitan dengan hal-hal di luar game. Contoh: Menyebutkan FPS drop saat berada di in-game, menyebut nama asli OOC pemain, membahas hal-hal yang berkaitan dengan dunia OOC, dll.


5.1. Dilarang memanggil nama asli dari pemilik karakter untuk kepentingan pribadi atau bahan bercandaan.


5.2. Membaca /me, /ooc, announcement di voice in-game.



6. Character Rules

Saat menamai karakter Anda, Anda harus mempertimbangkan hal berikut:


6.1. Nama tidak boleh nama orang terkenal atau mirip dengan nama orang terkenal.


6.2. Nama tidak boleh berbau politik ataupun orang yang terpandang.


6.3. Nama tidak boleh mengandung karakter khusus.

Admin mempunyai wewenang penuh untuk menentukan nama yang digunakan pantas atau tidak.



7. RMT (Real Money Trading)

RMT adalah Real Money atau Real Money Transaction yang merupakan proses transaksi suatu benda virtual yang berada di dalam suatu game online menjadi suatu mata uang asli.


7.1. Dilarang memperjual-belikan barang in game, seperti reward donasi, informasi in-game, dan hal lainnya yang tidak dapat disebutkan satu persatu, dengan mata uang dunia nyata.


7.2. Reward donasi tidak boleh ditransaksikan kepada player lain dalam bentuk apapun.



8. Penggunaan /OOC

Penggunaan /OOC bukan untuk saling mengobrol antar player secara OOC tetapi digunakan untuk memberitahu ketika ada bug, dan untuk memberitahu player lain ketika kita sedang berada disituasi yang tidak dapat dihindari / darurat.
Pelaporan yang berkaitan dengan bug harap dilaporkan melalui /report atau dilaporkan melalui Vector BOT.

Format laporan:

Tanggal kejadian:
Nama (terlapor):
Discord / Steam / ID Ingame (Terlapor):
Kronologi:
Video (Bila Ada):



9. Kegiatan Kriminal

9.1. Kegiatan kriminal apapun maksimal 6 pemain (trial) maksimal pada satu aksi. Kegiatan tersebut termasuk kegiatan criminal apapun, baik itu kegiatan yang berkaitan dengan tindakan ilegal, penjualan barang ilegal, dan lainnya. termasuk perang antar kelompok. Menyampaikan informasi antar karakter (pengintai, komunikasi radio) sudah terhitung dalam 6 orang tersebut.


9.2. Gang War maksimal 6 orang (trial), yang melakukan perang adalah orang-orang yang terlibat dalam kejadian tersebut dari awal kejadian sampai akhir, dan bila yang aktif hanya bertiga, maka bertiga itu saja yang berhak untuk mengikuti kejadian tersebut, termasuk orang-orang yang berada di radio hanya orang-orang itu saja.



10. Keanggotaan Organisasi

10.1. Keanggotaan sebuah organisasi maksimal 8 orang, bila ada yang tidak aktif, manajemen keluar masuknya anggota organisasi itu bebas, yang terpenting 8 orang maksimal, ini bertujuan untuk balancing server, termasuk ke dalam kepentingan utama server.


10.2. Aliansi antar organisasi dilarang.


10.3. Assosiasi atau Relasi atau Koneksi tidak diperbolehkan sebagai salah satu alasan perpanjangan dari sebuah kelompok atau organisasi kriminal, bila ditemukan seluruh anggota kelompok atau organisasi akan terkena warning.



11. Permadeath

Pemain dari karakter tersebut dapat memutuskan bahwa peristiwa dalam cerita karakternya telah menyebabkan karakter mati untuk selamanya. Kematian karakter dapat memiliki dampak besar, tidak hanya kisahnya, tetapi kisah-kisah dari karakter orang lain yang terhubung dengannya. Jika karakter Anda pingsan dan kalian memutuskan sudah waktunya untuk permadeath, semua yang perlu Anda lakukan adalah memainkan skenario dengan tim medis ketika mereka menemukan Anda. Anda dapat menggunakan perintah /me untuk memberikan indikator yang tepat kepada tim medis. Contoh: "/me tidak punya denyut nadi" yang kemudian akan mengarah ke "/me saya telah mati karena luka-luka yang ada." Pemain tidak diperbolehkan untuk membawa kembali karakter yang sudah mati.


11.1. Player yang sudah permadeath tidak boleh hidup lagi dengan alasan apapun.



12. Abuse Fitur


12.1. Player dilarang menggunakan celah dari segala fitur yang ada di in-game untuk memberikan keuntungan pada berbagai macam kejadian di in-game.


12.2. Pemain dilarang menggunakan mekanisme dari game untuk sesuatu yang tidak ada tujuan cerita Roleplay-nya, contohnya menembakkan taser dengan alasan yang tidak jelas kepada npc maupun player lain.


12.3. Pemain dilarang menggunakan fitur apapun untuk mengetahui informasi lokasi pemain lain, contohnya dengan membaca /me dari belakang tembok.



13. Random Death Match & Vehicle Death Match


13.1. Random Death Match
Menyerang pemain lain / kelompok tanpa cerita / Roleplay yang jelas. Ini juga termasuk memprovokasi orang lain yang diikuti dengan melakukan tindakan agresif seperti menembak.


13.2. Vehicle Death Match
Menggunakan kendaraan anda dengan sengaja untuk menabrak kendaraan atau pemain lain dengan niat jahat.



14. Perlu diketahui bahwa aturan-aturan ini dan pedoman dapat berubah setiap waktu dan itu adalah tugas Anda sebagai pemain untuk tetap up-to-date perihal informasi ini.